主な対象:グローバル版日本語公式情報を中心に収集。韓国版の記事は「韓国版参考」と表示しています。 正式サービス(日本語環境) | 最終更新 2026-10-08「AION2 8クラスの選び方|役割・距離・パーティーの違い」

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AION2 8クラスの選び方|役割・距離・パーティーの違い

日本版2026-10-08確認・グローバル版日本語公式公開 更新
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掲載基準日本版 2026-10-08確認・グローバル版日本語公式 の情報です。

8クラスの役割と戦う距離を比較。ゲーム内のクラス説明やスキル画面を見ながら選べます。

8クラスの特徴

8クラスの特徴
名前役割内容
グラディエーター前線大きな剣を使って前線で戦う。
テンプラー防御盾で攻撃を受け止め、戦線を支える。
アサシン隠密気配を消しながら敵へ接近する。
レンジャー射撃射撃を使って敵を狙う。
ソーサラー魔法攻撃魔力を使った攻撃を得意とする。
スピリット マスター精霊精霊を操り、多様な攻撃を使う。
クレリック回復傷を癒やし、仲間を守る。
チャンター味方の強化祝福で味方を強化して支える。

グローバル版の日本語公式で紹介されている8クラスを、ゲーム内の役割と戦う距離から比べます。敵の近くで戦うか、距離を取るか、味方を支えるかを目安に選びましょう。

迷ったら、この順で絞る

やりたいこと 最初に見るクラス 選ぶときの見方
前線で攻撃したい グラディエーター 大きな剣を使う戦い方が好みか
敵を引き受け、味方を守りたい テンプラー 敵の向きや仲間の位置を見ながら戦いたいか
接近するタイミングを考えたい アサシン 隠密と接近を組み合わせる戦い方が好みか
距離を取りながら攻撃したい レンジャー・ソーサラー 射撃と魔法のどちらを使いたいか
精霊を使って戦いたい スピリット マスター 精霊を操る戦い方が好みか
回復や支援を担当したい クレリック・チャンター 回復と味方の強化のどちらに興味があるか

クラスごとの説明を読み、使いたい武器や戦い方から絞り込んでください。

8クラスで最初に試したいこと

クラス 戦い方の焦点 操作で見るところ
グラディエーター 前線で攻撃 接近しながら攻撃と回避を切り替える
テンプラー 盾で前線を支える 敵の攻撃と味方の位置を見て防御する
アサシン 接近するタイミングを選ぶ 攻撃の隙に近づき、離れる操作を試す
レンジャー 距離を取って射撃 射程を保ち、攻撃対象を切り替える
ソーサラー 魔法で攻撃 詠唱・移動・回避の切り替えを試す
スピリット マスター 精霊と共に攻撃 自分と精霊の位置を見ながら戦う
クレリック 回復と味方の維持 味方の体力を見ながら自分を守る
チャンター 味方を支援しながら攻撃 攻撃と支援を使い分ける

スキル名や効果は、キャラクター作成後にゲーム内のスキル画面で確認できます。実際に操作して、戦い方が自分に合うか試しましょう。

友達と遠征へ行くなら

遠征へ入る前に、各自がゲーム内のクラス説明と習得済みスキルを確認します。回復・支援・防御など、担当したい役割を相談し、入場画面に表示される人数や条件に合わせて参加しましょう。クラスが同じでも、使うスキルや立ち回りを相談すれば一緒に遊べます。

スキル構成を決める

クラスを選んだら、スキル画面で習得中の技と装着中のスティグマを確認します。使いたいスキルをセットし、ソロやパーティーなど遊ぶ場面に合わせて構成を見直してください。操作手順はスキル育成の基本にまとめています。

クラスを決めたら

サーバーと種族を合わせる → レベル45までの進行 → 遠征の選び方の順で進められます。

公式情報

  1. 公式AION2日本語公式:クラス紹介(日本版 / 確認 2026-10-08)