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AION2序盤の用語集|MMOの基本とゲーム内用語
AION2のクラス、装備、育成、ダンジョン、日課・週課で使う用語。
MMOの基本用語と、AION2のクラス・装備・育成で使う用語を掲載しています。
MMOの基本用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| PvE | プレイヤーが敵や環境を相手に進める遊び方。 |
| PvP | プレイヤー同士で戦う遊び方。 |
| 習得 | 新しいスキルを覚えること。強化とは別。 |
| 強化 | 覚えたスキルのレベルや性能を上げること。 |
| アクティブ/パッシブ | アクティブは自分で発動する技。パッシブは常時、または条件を満たすと働く効果。 |
| CT(再使用時間) | スキルを使った後、次に使えるまで待つ時間。詠唱時間とは別。 |
| 詠唱 | スキルが発動するまでに必要な準備時間。再使用時間とは別。 |
| バフ/デバフ | キャラクターを強化する効果/弱体化する効果。 |
| AoE(範囲攻撃) | 一定範囲内の複数の相手を攻撃すること。 |
| CC | 気絶や移動妨害など、相手の行動を制限する効果。 |
| タンク/ヒーラー/DPS | 敵を引き受ける役/味方を回復する役/主にダメージを与える役。DPSは秒あたりダメージ量も表す。 |
| ヘイト/ターゲット | ヘイトは敵が攻撃相手を選ぶ目安となる敵対心。ターゲットは現在選択している相手。 |
| ビルド/プリセット | ビルドはスキルや装備などの構成。プリセットは構成を保存して呼び出す機能を指すことが多い。 |
| マクロ | 登録した入力をまとめて実行する補助機能。ゲームごとの動作は異なる。 |
AION2の用語
日課と週課の一覧は日課・週課チェックリスト、IL1000から1400までの進め方はアイテムレベル攻略を参照してください。
クラス
日本公式が紹介するクラスは8種類です。役割は紹介文の要約です。細かなスキル構成はクラス選びの記事で確認できます。日本公式クラス紹介
| クラス | 公式紹介の役割 |
|---|---|
| グラディエーター | 大剣で近接し、敵へ接近して攻撃を続ける |
| テンプラー | 剣と盾で敵を引きつけ、仲間を守る |
| アサシン | 素早い近接連撃で隙を突く |
| レンジャー | 弓で距離を保ちながら攻撃を続ける |
| ソーサラー | 高威力の遠距離魔法と範囲攻撃を使う |
| スピリットマスター | 精霊で攻撃し、状態異常で妨害する |
| クレリック | 体力回復と状態異常解除で危機から立て直す |
| チャンター | 近接攻撃に加え、仲間の強化や回復を使い分ける |
スキル、スティグマ、ディーヴァニオン
| 用語 | AION2での確認事項 |
|---|---|
| スキルの習得・強化 | 習得は技を覚えること、強化はレベルや性能を上げることです。日本公式のSPと成長段階は下のマスタリースキルを参照してください。 |
| マスタリースキル | 必要キャラクターレベルで自動習得し、SPでLv10まで強化します。SPは主にレベルアップやクエストで獲得し、初期化すると使用SPが返還されますが一定通貨が必要です。詳細 |
| スティグマ | SPではなくスティグマ シャードで強化し、交換商店でも購入できます。クイックスロットは4個。詳細 |
| ディーヴァニオン | 結晶を使う盤です。中央の開始ノードから上下左右につながるマスを1つずつ選び、効果を確認し、「ノード習得」(Fキー)で習得します。結晶は実績・クエスト等で入手できます。詳しい盤の説明 |
シューゴ フェスタ
複数人で短時間のミニゲームを遊ぶコンテンツです。希望する競技を選び、指定時刻前に入場準備をします。開始時刻にはミニマップ左のアイコンからも参加でき、開始後や満員後は入場できません。「百年人参の証」はフェスタ商店で交換します。報酬の受取には自動チャージ式の「シューゴ フェスタ報酬の鍵」が必要で、高順位ほど使える鍵が増えます。報酬鍵の残数を見て、上限まで貯まる前に使います。
種族、PvP、インスタンス
| 用語 | AION2での使われ方 |
|---|---|
| 天族・魔族 | 日本公式案内では別サーバーに分かれ、アビスなどの共通PvPでマッチした相手種族と対峙します。別種族と常に敵対するという意味ではありません。 |
| アビス・時空の亀裂 | 公式のマッチング案内で、相手種族サーバーと対峙するPvPの対象として案内されています。組み合わせは更新予定なので、参加前に最新の公式告知を確認します。 |
| インスタンス | ダンジョンなどのインスタンスは、種族・サーバーを越えて参加できると日本公式が案内しています。PvPの対戦相手マッチングとは別の仕組みです。 |
| ディーヴァ ゲージ | 日本公式の名称です。ゲージを開くと次段階の必要条件を確認できます。エピソード・地域・駐屯地・封印ダンジョンなどで上昇します。 |
| 覚醒クエスト | 必要条件を満たし、ディーヴァ ゲージが100%になると次のクエストが発生します。 |
| 封印ダンジョン | ワールドマップの「?」をたどって入口を見つけるコンテンツです。報酬欄でタイトル・翼の羽根・彫像などを確認します。 |
| 駐屯地 | 地域コンテンツの一つです。報酬欄でタイトルや強化スクロール類などを確認します。 |
| モノリス | 「神の痕跡」を集め、解放したモノリスで必要数・効果を確認してから「共鳴」で成長させます。 |
| 神の痕跡・共鳴 | 神の痕跡はFで集め、共鳴では必要数を消費します。モノリスは天界・魔界・アビスに配置されます。 |
| 遠征 | 公式特設で紹介された遠征はクラオ洞窟、ウルググ峡谷、炎の神殿、ドラウプニルの4種で、各最大5人です。5人必須という意味ではありません。遠征の記事 |
記事とゲーム内の表示が異なる場合は、現在のゲーム内表記に合わせてください。
育成・日課週課
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| アイテムレベル(IL)/ギアスコア | 装備や成長要素を反映した数値です。遠征などの入場条件に使われます。キャラクター画面の戦闘力とは別に表示されます。 |
| 戦闘力 | キャラクターの強さを示す数値です。ILとは別の指標なので、ダンジョンの入場条件は各コンテンツ画面で確認します。 |
| オードエネルギー | 遠征などの報酬キューブを開けるときに使うエネルギーです。所持上限に達すると自然回復分が無駄になります。 |
| 日課・週課 | 日ごとに回復する回数と、週ごとに補充される挑戦回数を分けた呼び方です。消化する順番は日課・週課チェックリストを参照してください。 |
| 封印ダンジョン | マップ上の「?」から入口を見つける地域コンテンツです。ディーヴァニオン結晶や強化素材などを集められます。 |
| 駐屯地 | 地域にある戦闘コンテンツです。報酬一覧から装備やベルト用素材を確認します。 |
| 神の痕跡・モノリス共鳴 | 神の痕跡をモノリスに納めて共鳴を進めます。モノリスの報酬にはアミュレット用の強化素材があります。 |
| ディーヴァニオン結晶・盤 | 結晶を消費して盤のノードを習得します。ノードの効果を確認し、必要数がそろったものから習得します。 |
| 探険・征服 | 遠征のゲームモードです。入場条件と報酬が異なるため、ダンジョンの画面でそれぞれ確認します。 |
| 悪夢 | 挑戦回数を使ってボスに挑むコンテンツです。回数の残りと報酬を確認します。 |
| シューゴ フェスタの報酬鍵 | フェスタの報酬受取に使う鍵です。所持数が上限に達する前に使います。 |
| 覚醒戦 | ソロで挑む週課コンテンツです。グローバル版では週3回、キャラクターごとに挑戦できます。 |
| デイリーダンジョン(未知の亀裂) | 「デイリー」と名前にありますが、挑戦回数は週単位で補充されます。残り回数を見て週更新前に使います。 |
| 週回数 | 週ごとに補充される挑戦・報酬回数です。週更新前に残数を確認します。 |
公式情報
- 公式日本公式:8クラス紹介
- 公式日本公式クラス紹介:グラディエーター
- 公式日本公式クラス紹介:テンプラー
- 公式日本公式クラス紹介:アサシン
- 公式日本公式クラス紹介:レンジャー
- 公式日本公式クラス紹介:ソーサラー
- 公式日本公式クラス紹介:スピリットマスター
- 公式日本公式クラス紹介:クレリック
- 公式日本公式クラス紹介:チャンター
- 公式AION2公式:初心者ガイド・キャラクター成長編
- 公式AION2公式:ディーヴァ強化秘法書・スキル編
- 公式日本公式特設:遠征の人数と紹介
- 公式日本公式:種族別サーバー・インスタンス参加案内
- 公式日本公式:正式サービスのマッチングサーバー
- 公式日本公式ガイド:スキル紹介
- 公式日本公式ガイド:ディーヴァニオン
- 公式日本公式ガイド:シューゴ フェスタ
- 公式日本公式ガイド:クエストの種類
- 公式日本公式ガイド:封印ダンジョンおよび駐屯地
- 公式日本公式ガイド:モノリス